Kas ir VSync (un vai jums to vajadzētu izmantot)?

Kas ir VSync (un vai jums to vajadzētu izmantot)?

What Is Vsync

What Is Vsync



Ja esat dedzīgs Fortnite, Minecraft, PUBG vai jebkuras citas tiešsaistes multiplayer spēles spēlētājs, iespējams, kādā brīdī spēles iestatījumos esat saskāries ar vārdu “VSync”.



Bet lielākā daļa cilvēku nezina, ko šis vārds nozīmē.

VSync var ievērojami uzlabot datora spēļu pieredzi. Tāpēc ir vērts veltīt laiku, lai uzzinātu, kā to izmantot.



Mēs esam izklāstījuši šo ceļvedi, lai palīdzētu jums sākt darbu. Mēs ne tikai izskaidrosim, kas ir VSync, bet arī apspriedīsim tā dažādos atkārtojumus.

Lasiet tālāk, lai uzzinātu vairāk.

Pārlēkt uz:




Satura rādītājs

Ko dara VSync?

VSync, saīsināti no “vertikālās sinhronizācijas”, ir displeja opcija, kas atrodama lielākajā daļā mūsdienu 3D videospēļu.

Būtībā tas liek ekrānam ielādēt visu uzreiz, bez jebkādas “asarošanas”.

Ja esat kādreiz spēlējis tādu spēli kā Fortnite vai Minecraft ar izslēgtu vertikālo sinhronizāciju, jūs, iespējams, redzējāt kaut ko līdzīgu:

Asarošanas piemērs

Ekrānuzņēmumi, izmantojot Jan E / YouTube

Ekrāna asarošanas piemērs

Ievērojiet sadalījumu vai “plīsumu” ekrāna vidū

Asaras parasti rodas tad, kad spēlētājs monitors nav aprīkots ar augstas kvalitātes grafikas apstrādi .

Katram monitoram ir noteikts atjaunošanas biežums vai ātrumu, ar kādu tas atjauno tajā redzamo attēlu.

Augstas kvalitātes televizoriem un datoru monitoriem atsvaidzes intensitāte ir pat 240Hz. Tas nozīmē, ka viņi ekrānā redzamo attēlu atsvaidzina 240 reizes katru sekundi , kā rezultātā tiek iegūta ļoti vienmērīga spēļu pieredze.

Zemākas kvalitātes ekrāniem monitora atsvaidzes intensitāte ir tik zema kā 60Hz, kas nav lieliska spēļu pieredze.

Katrai spēlei ir noteikts kadru ātrums (kadru skaits, kas parādās ekrānā noteiktā sekundē). Kaut arī kadru ātrums parasti ir regulējams, lielāko daļu jaunāko spēļu maksimālais ātrums ir aptuveni 60 kadri sekundē (FPS), taču spēles ātri sāk virzīt šo robežu.

Mērķis ir sinhronizēt monitora atsvaidzes intensitāti ar spēles kadru ātrumu. Tādā veidā jūsu dators atsvaidzinās katru rāmi, kā tas parādās ekrānā. Kad tie nav sinhronizēti, jūs redzēsiet asaras, jo ekrānā vienlaikus parādās divi vai vairāki rāmji.

Kad tas ir lieliski sinhronizēts, ekrānā vienlaikus tiek parādīts tikai viens rāmis. Rezultātā grafika šķiet gluda, kraukšķīga un bez asarām vai artefaktiem.

Galu galā VSync ir rīks, kas ļauj tos saskaņot, nodrošinot piekļuvi vienmērīgai spēļu pieredzei.


VSync plusi un mīnusi

Spēlētāji mīl VSync, jo tas ļauj koncentrēties uz spēles gaitu, nenovēršot uzmanību no ekrāna kļūmēm un šķelšanās.

Šīs asaras var ātri kļūt kaitinošas, it īpaši, ja jūs tiešsaistē spēlējat konkurētspējīgu spēli.

VSync arī ļauj spēlētājiem spēlēt vecas spēles, kuras citādi varētu būt grūti renderēt uz ekrāna. Spēlētāji, kuri, piemēram, izmanto emulatorus, spēlējot vecas Super Nintendo spēles, visticamāk, atklās, ka šīs lietojumprogrammas nespēj sekot līdzi jaudīgajām grafikas kartēm, kuras mēs šodien izmantojām. Tātad VSync faktiski palēnina kadru ātrumu, lai tas atbilstu vecās skolas spēlēm.

Video redaktoriem tas arī patīk, jo tas ļauj viņiem atkārtot projektu un precīzi redzēt, kā tas izskatīsies pēc renderēšanas.

Tomēr VSync ir daži trūkumi.

Viens piemērs ir tas, ka tas var izraisīt ievades funkciju, piemēram, peles klikšķu un taustiņsitienu, novēlošanos, to sauc par ievades aizkavi. Tā kā ierīce ir aizņemta, lai saskaņotu kadru ātrumu un atsvaidzināšanas ātrumu, tā ne vienmēr ir tik reaģējoša uz ievadi, kā tas nepieciešams dažiem spēlētājiem.

Protams, tā var būt problēma, ja jums nepieciešams, lai dators nekavējoties reaģētu. Acīmredzot nav jēgas to ieslēgt, ja tas tiešsaistes spēles spēles laikā jūs nostādīs neizdevīgākā situācijā.

Tas nenotiek visiem. Bet diemžēl daudzi spēlētāji uzskata, ka viņu datori nav pietiekami ātri, lai bez kavēšanās palaistu VSync.

Lasīt rakstu: Kā novērst kļūdu Err_Internet_Disconnected pārlūkprogrammā Google Chrome


Vai jums vajadzētu iespējot VSync vai nē?

Lielākā daļa spēlētāju ir vienisprātis: VSync ir fantastisks veids, kā uzlabot ekrāna kvalitāti.

Bet viņi ātri norāda, ka tas var kaitēt situācijās, kad esat atkarīgs no ātras reakcijas laika.

viens Reddit lietotājs saka sarunā par šo tēmu '& hellipscreen asarošana izskatās tik sasodīti sh *** y, ka man tas vienmēr ir jāieslēdz, ja vien tā nav ātra spēle, kas prasa ātru reakciju.'

Citi lietotāji veic līdzīgus novērtējumus.

'Man patīk ideja par VSync - progresīvās skenēšanas displejs [parādot] vienu pilnīgu kadru no spēles ar katru atsvaidzināšanu un izlaišanu [bet] praksē es parasti izslēdzu VSync,' viens gamer raksta , 'Apsverot lietotāja ievadi, daudzas programmas (ieskaitot manas pašas) labi neiztur kavējumus.'

Tātad šķiet, ka lietotājiem tas jāieslēdz tikai gadījumos, kad viņiem nav nepieciešams viņu dators, lai ātri reaģētu uz ievadiem.

Tomēr daži citi lietotāji norāda, ka VSync izraisa atpalicības risinājumu: trīskārša buferizācija .

Ziņā ar nosaukumu 'Kā darbojas VSync un kāpēc cilvēki to riebj?' publicēts vietnē [H] ardForum.com, viens autors paskaidro, ka šī funkcija palīdz atrisināt dažas atpaliekošās problēmas, kas cilvēkiem rodas, ieslēdzot displeja opciju.

Kā viņi izklāsta ziņojumā, šī funkcija ļauj grafikas kartei vienlaikus buferēt trīs kadrus.

Būtībā tas nodrošina, ka uz klāja vienmēr ir vismaz divi kadri, kas tiek ielādēti, kamēr jūs spēlējat. Tas atvieglo datora reakciju uz ievadiem.

'Trīskārt buferēts VSync patiešām ir labākās pieredzes atslēga, jo jūs novēršat asarošanu bez parastā VSync trūkumiem,' viņi paskaidro.

Tādēļ šķiet, ka jums vajadzētu iespējot VSync, ja jums ir iespēja ieslēgt trīskāršu buferizāciju. Pretējā gadījumā ieteicams saglabāt izslēgtu sinhronizācijas funkciju.


Kā iespējot VSync Nvidia vadības panelī

Labākais veids, kā noteikt, vai vertikālā sinhronizācija jums ir laba, ir to iespējot un pārbaudīt.

Ja jūsu dators to spēj apstrādāt bez kavēšanās, šī funkcija var pilnībā pārveidot jūsu spēles pieredzi.

Ir daži dažādi veidi, kā to iespējot.

Pirmais ir caur Nvidia vadības paneli. Nvidia vairuma datoru grafisko karšu ražotājs, tāpēc ir jēga tikai doties tieši pie avota, lai ieslēgtu to funkciju.

Lūk, kā jūs to darāt:

  1. Operētājsistēmā Windows ar peles labo pogu noklikšķiniet uz darbvirsmas un izvēlnē atlasiet “Nvidia Control Panel”. (Ja izvēlnē trūkst vadības paneļa, izvēlnē Sākt meklēšanas joslā varat ierakstīt “Nvidia Control Panel”.)

Nvidia vadības panelis darbvirsmas izvēlnē

  1. Vadības panelī izvēlnē Kreisajā pusē = loga pusē atlasiet “Pārvaldīt 3D iestatījumus”.

Pārvaldiet 3D iestatījumus

  1. Loga labajā pusē ritiniet uz leju, līdz redzat opciju “Vertical sync”.

Vertikālā sinhronizācija 1024x486

  1. Noklikšķiniet uz nolaižamās izvēlnes un atlasiet “Ieslēgts”.
  2. Pēc tam noklikšķiniet uz pogas “Lietot”, lai iespējotu VSync.

Ja jums nepieciešama papildu palīdzība, veiciet FIXPCTV ātru video.


VSync iespējošana spēles iestatījumos

Lielākā daļa mūsdienu 3D datorspēļu dod jums iespēju spēles iestatījumos iespējot VSync.

Nav skaidrs, vai tas ir nepieciešams, jo šķiet, ka daudzi lietotāji uzskata, ka jebkura vadības paneļa darbība tik un tā aizstās spēles iestatījumus.

Bet, iespējams, vēlēsities to izdarīt spēles laikā, lai būtu drošībā.

Acīmredzot katrai spēlei ir atšķirīgs interfeiss. Tātad vertikālās sinhronizācijas ieslēgšanas process jūsu spēlē būs atšķirīgs atkarībā no tā, ko jūs spēlējat.

Šeit ir dažas video pamācības, kas var parādīt, kā to izdarīt konkrētās spēlēs:


Dažādi VSync veidi

Gadiem ilgi vertikālā sinhronizācija bija vienīgais risinājums datoru lietotāju asarošanas problēmām.

Bet daudzi aparatūras ražotāji ir smagi strādājuši, lai izveidotu jaunas un uzlabotas VSync tehnoloģijas atkārtojumus.

Neskatoties uz to, ka Nvidia bāzes vertikālās sinhronizācijas funkcija ir lieliska vieta, kur sākt, tā nav sinhronizācijas iespēju būtība un beigas.

Ja meklējat kaut ko mazliet jaudīgāku, ieteicams pārbaudīt kādu no šiem VSync veidiem.

Pielāgojams VSync

Adaptīvā vertikālā sinhronizācija ir vēl viena Nvidia funkcija, kas tiek piedāvāta lielākajā daļā uzņēmuma jauno draiveru.

Būtībā tā ir oriģinālās funkcijas “gudrāka” versija tādā nozīmē, ka, iespējojot, tā ieslēgsies un izslēgsies atkarībā no spēles kadru ātruma.

Tātad, ja jūs spēlējat spēli ar mazu kadru ātrumu, displeja funkcija būs gaidīšanas režīmā, jo tas, iespējams, nav vajadzīgs. Bet, kad jūs ieslēdzat spēli ar lielu kadru ātrumu, tā sāk darboties, lai novērstu asarošanu un stostīšanos.

Ja jūsu videokarte ir aprīkota ar Pielāgojams VSync , varat to iespējot tāpat kā parasti. Atšķirībā no tā, ka vertikālās sinhronizācijas nolaižamajā lodziņā vienkārši atlasāt “Ieslēgts”, atlasīsit opciju “Adaptīvs” un izmantosiet to.

NVidia G-Sync

Vēl viena patentēta Nvidia funkcija, šī opcija darbojas tikai ar uzņēmuma G-Sync draiveru moduļi un uzrauga. Uzņēmums izstrādāja šos produktus, cerot, ka tie varētu nodrošināt ciešāku savienojumu ar savām grafiskajām kartēm un novērst dažus no procesa atpaliekošajiem jautājumiem.

Bet, lai to izmantotu, jums būs jāiegulda vienā no viņu aparatūras produktiem, ja jums tas vēl nepieder.

Lai gan var šķist muļķīgi iegādāties jaunu monitoru tikai tāpēc, lai iegūtu tā vertikālās sinhronizācijas funkcijas, daudzi lietotāji apgalvo, ka ieguvumi atsver izmaksas.

Breds Burks raksta par Digitālās tendences , “Priekšrocības salīdzinājumā ar [VSync] ir skaidras. G-Sync nodrošina tīrīšanu un nemazina kadru pārraides ātrumu un ātrumu, ja veidojat spēļu sistēmu un plānojat instalēt Nvidia karti pirms jauka monitora paņemšanas, ir vērts paķert tādu, kurā ir iebūvēts G-Sync. '

AMD FreeSync

Atšķirībā no citiem iepriekš izklāstītajiem sinhronizācijas risinājumiem, FreeSync nav Nvidia produkts. To ražo uzņēmums ar nosaukumu AMD.

Bet tāpat kā Nvidia G-Sync, AMD FreeSync pieprasa, lai lietotāji nopirktu patentētu aparatūru, lai to palaistu. Lietotājiem jābūt AMD monitoram un saderīgai AMD grafikas kartei.

Galu galā šis produkts darbojas tāpat kā lielākā daļa citu VSync funkciju. Tas pielāgo ekrāna atsvaidzes intensitāti, lai sinhronizētu ar spēles kadru ātrumu. Tomēr, iebūvējot to īpašās grafikas kartēs un monitoros, AMD mērķis ir atvieglot vienmērīgāku saziņu starp datora komponentiem.

Lasīt rakstu: Labākie spēļu procesori 2021. gadā

Uzlabota sinhronizācija

Ne visi AMD vertikālās sinhronizācijas centieni ir saistīti ar patentētu aparatūru. Patiesībā viņi veido Uzlabota sinhronizācija funkcija, kuras mērķis ir optimizēt VSync funkciju, kas jau pastāv jūsu datorā.

Līdzīgi kā Nvidia Adaptive Sync funkcija, šis risinājums darbojas, lai regulētu vertikālo sinhronizāciju, vajadzības gadījumā to ieslēdzot un izslēdzot.

Bet AMD uzlabotajai sinhronizācijai ir arī funkcijas, kas līdzīgas trīskāršai buferēšanai, kas nozīmē, ka tādējādi tā var krasi uzlabot spēles gaitu.

Uzlaboto sinhronizāciju varat iespējot jebkurā datorā, kas aprīkots Radeon Software Crimson v. 17.7.2 vai vēlāk.


Vai man tiešām jāuztraucas par VSync?

Ja vertikālā sinhronizācija tiek izmantota pareizi un pareizos apstākļos, tā var padarīt jūsu datoru daudz patīkamāku.

Ja tas tiek izmantots nepareizi, tas var nomest jūsu kadru ātrumu un radīt nevajadzīgas galvassāpes.

Labākais, ko varat darīt, ir eksperimentēt ar to, ieslēdzot to un skatoties, vai tas uzlabo jūsu grafiku.

Ja tas novērš ekrāna plīsumus, iespējams, ir vērts atstāt VSync ieslēgtu.

Tomēr, ja tas liek jūsu datoram palēnināties un pārkarst, jūs, iespējams, vēlēsities to izslēgt.

Var būt noderīgi tādi produkti kā G-Sync un tādas funkcijas kā trīskārša buferizācija. Bet, kā norādīja Reddit spēlētāji, sinhronizācija ir vairāk greznība nekā nepieciešamība. Tāpēc neuztraucieties par to pārāk daudz.

Lasīt rakstu: Kā bez maksas (vai lēti) iegūt Windows 10